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互聯網游戲創業者唐憶魯:把最美的年華獻給中國游戲

//www.bgilk.icu    2017年09月29日 23:20     來源:中國新聞網
互聯網游戲創業者唐憶魯:把最美的年華獻給中國游戲
    多益網絡啟動新一輪校園招聘 郭軍 攝

战斗天才在斗破苍穹 www.bgilk.icu   中新網廣州9月28日電 題:互聯網游戲創業者唐憶魯:把最美的年華獻給中國游戲

  記者 郭軍

  在中國游戲版圖中,多益網絡是一個特殊的存在。這家總部位于廣州的游戲企業2006年創立至今的十一年里,以“自主研發和運營”在中國游戲市場上獨樹一幟,打造出了《夢想世界》系列、《神武2》系列兩大精品IP,成功躋身中國八大知名網游研發商和運營商之一,連續五年復合增長率超過30%,目前位居中國iOS游戲收入公司排行榜第4位。在2013年、2014年和2015年凈利潤達到為4億元、5.76億元和10.47億元,營收實現三級跳。

  在其新一季校園招聘期間,該企業年輕的女性CEO唐憶魯近日接受采訪,與記者分享了她十多年來的“游戲人生”和對游戲行業的獨到見解。

  因為熱愛,而選擇這個行業;因為夢想,大家走到一起。談及自身的成長,唐憶魯認為自己首先是一名資深玩家,其次是行業的熱愛者,最后是一名管理者。她從大學時候就開始玩游戲,特別沉迷,雖然專業學的是工商管理,但畢業后卻選擇了當時鮮有女孩子選擇的行業——游戲,并且一待就是十多年,入行的原因只有一個,就是喜歡和真愛。

  “我們平日里只關心一件事情,只問一個問題,那就是游戲好不好玩,我們全公司上下只有一個目標,做真正好玩的游戲?!碧埔瀆乘?。

  不可否認,在游戲行業很多人都想要走捷徑,依賴渠道,但真正通往成功的道路必定是艱辛的,需要長久的堅持。唐憶魯說,多益和多益人選擇的正是后者,愛我所愛,堅持夢想,領導自己成為最懂游戲的人。

  與唐憶魯一樣,多益網絡的員工也幾乎都是狂熱的游戲迷。游戲成為生活中不可或缺的重要部分,玩游戲就是工作,工作就是玩游戲,參與自己構建世界的一部分,就是對自己工作的檢驗。

  多益網絡的員工構成中,超過80%為研發人員,對于這群游戲熱愛者而言,游戲是令他們癡迷、快樂的興趣愛好,若能將一款經受住市場考驗的精品游戲,奉獻給一直玩家,便是對他們最好的肯定。

  唐憶魯說,游戲本身的框架很復雜,真正弄懂一個產品,需要花很長的時間,需要很多的投入,“比如我自己玩游戲,投入半年甚至更長的時間才能搞清楚它的問題所在,哪些地方做得好、哪些地方做得不好?!?/p>

  她認為,不管是大游戲還是小游戲,都是具有魔力的,有趣好玩的游戲不但成為玩家生活的重要組成部分,而且還可以通過游戲讓我們的玩家變得有愛,“因此作為游戲魔法師的我們,也需要變得有愛且充滿正能量,讓愛與正能量注入到游戲里?!?/p>

  今年是多益網絡第二個十年戰略的開局。雖然身處第一陣營,但中國游戲市場轉瞬萬變。數據顯示,今年上半年中國游戲市場銷售達到997.8億元,同比增長26.7%,但游戲用戶數量呈現放緩趨勢,同比增長3.6%,增速下滑,針對此,是否該加速布局泛游戲娛樂產業?

  唐憶魯認為,游戲是互聯網最成熟和最賺錢的商業模式,起碼目前處于互聯網食物鏈的頂端。這幾年,不少互聯網企業廣泛布局、跨界發展,其實主要不是為了賺錢,而是為了吸引用戶,為了把流量帶回來繼續在這里變現。多益網絡也在投資布局泛娛樂圈,目標也不是在泛娛樂上賺錢,而是用泛娛樂的方式去做大做強IP,最好的精力還是放在游戲這里賺錢。

  “可以說,這十年來,游戲的商業模式在互聯網行業里是最好的,因為玩游戲是大家是比較樂意的,花錢了也很高興,這就實現了雙贏?!碧埔瀆乘?。

  但是,任何一個企業都不可能憑借一款產品基業常青,而是要在不斷的變革中成長,這需要每一個企業、每一個人都有推翻自己的能力和勇氣。近年來,多益網絡不斷地招新人,除了讓他們接班外,更重要的是尋找不同、跨越過去的成功和體制,去創造一些新的產品。這些新的產品,不一定全由純新人創造,但他們可以提出更加年輕化、符合新時代玩家的想法。

  2017年多益網絡進入中國互聯網企業百強榜第25位;成功入選紅鯡魚亞洲100強榜單。多益網絡目前正準備在A股上市,唐憶魯說,時機到了就要做正確的事情。有分析人士預計,年利潤10億元的多益網絡在資本市場估值至少在400億元以上。即便如此,唐憶魯表示多益還是只愿意做更多個十年的生意,做帶來更多快樂的生意。(完)



[編輯:方偉彬]

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